はじめに
ゲームのUI/UXデザイナーとして、私はプレイヤーエクスペリエンスを向上させる直感的で魅力的なユーザーインターフェースの創造に情熱を注いでいます。しかし、ゲームのアクセシビリティにおいて見過ごされがちなのが、音声が聴覚の健康に及ぼす影響です。これは、ゲーム業界が取り組むべき重要な課題であり、熱心なゲームファンの長期的な幸福を確保するためのものです。
ゲーマーの聴覚の健康への課題
近年、ゲームの長時間高音量への曝露に伴うリスクが高まる中、ベテランゲーマーのパトリック・ジデルさんは、競争的な射撃ゲームの激しい音量によりティンニタスを発症したと証言しています。世界保健機関(WHO)もこの問題を認識し、ゲーム業界における聴覚の健康問題への取り組みを開始しています。
内耳の「サキュラス」と脳の「視床下部」の関係から、人々が高音量の音声を楽しむ生物学的な現象が説明できます。この生物学的特性が、長期的に永久的な聴力損失につながる危険な聴取習慣につながる可能性があるのです。
聴覚障害の科学
内耳は複雑な構造で、外有毛細胞と内有毛細胞が協調して音を増幅します。長期的な高音量への曝露は外有毛細胞を損傷し、永久的な聴力損失につながります。WHO及び国際基準によると、安全な音量レベルは8時間あたり85デシベル(dB)以下に抑えるべきだという等エネルギー原則が知られています。
WHO調査と研究の知見
WHO の調査によると、多くのゲーマーが長時間にわたって安全でない音量レベルでプレイしていることが明らかになりました。驚いたことに、音量を下げるとゲーム体験が損なわれると考えるゲーマーも存在し、教育と意識向上の必要性が示されています。また、ゲーミング時間と聴力損失リスクの相関関係も明らかになり、この問題の緊急性が指摘されています。
可能な解決策と取り組み
既存のデバイスには聴力損害を防ぐための警告や自動音量調整機能が搭載されていますが、ユーザーが使用する機器や設定を把握できないという「ラストマイル」の問題が課題です。ゲーム開発者は、より細かな音量コントロール、ユーザー行動の把握、新しいハードウェアソリューションの探索など、重要な役割を果たすことができます。
呼びかけ
ゲーム開発コミュニティには、WHOの取り組みに積極的に参加し、意見を提供することが求められます。教育関係者にも、ゲームと聴覚の健康に関する研究プロジェクトの検討が期待されます。さらに、オーディオ専門家自身が長時間のミキシングセッションでも聴覚の健康を優先し、業界の良いお手本となることが重要です。
まとめ
聴覚の健康はゲームの世界におけるアクセシビリティの重要な側面です。課題に取り組み、聴覚障害のメカニズムを理解し、可能な解決策を探ることで、プレイヤーがお気に入りのゲームに没頭しつつ、長期的な健康を損なうことのないようにしなければなりません。ゲームデザイナーや愛好家として、視覚的な魅力だけでなく、聴覚への配慮も忘れずに、プレイヤーにとって最高の体験を提供することが私たちの責任です。
キーポイント:
- ゲーム業界は、長時間の高音量ゲーム音声によるリスクの高まりに直面しています。
- サキュラスと視床下部の関係から、危険な聴取習慣が永久的な聴力損失につながる可能性があります。
- WHO の調査では、多くのゲーマーが安全でない音量でプレイしており、ゲーミング時間と聴力損失リスクに相関関係があることが明らかになっています。
- ゲーム開発者は、より細かな音量コントロール、ユーザー行動データの収集、新しいハードウェアソリューションの開発など、重要な役割を果たすことができます。
- ゲーム開発コミュニティ、教育関係者、オーディオ専門家が、この問題に取り組み、ゲーマーの聴覚の健康を守ることが求められています。